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第4章 如何不劳而获(1)(2/2)

懒人成功有方法作者:弗雷德·格拉顿 2017-02-09 11:08
这就好比你在参加一场竞争激烈的赛跑,一只脚却卡在了木桶里一样。

    搞熟了我自己的各项事业,我已看出了什么能刺激增长,什么会导致溃败。享乐能刺激增长,否定享乐会导致溃败。享乐是通往目标的最快捷径,因为享乐本身就是目标(至少是其中一个目标)。所以及时行乐吧!什么都玩,什么都可以成为你的玩耍内容或伙伴:东西、点子、机器、同事、顾客、字词、食物、织物、颜料、学术、金钱、音乐、科学、技术、电脑、孩子、朋友、祖母等等。首先,你现在在做什么,你就玩什么。

    我相信如果你做的事情不好玩的话,你就是在浪费自己成功的机会。

    与众不同之言

    我这一辈子,自打能够记事以来,周围总是有人告诫我要成熟起来,要有责任感。那么,我现在要告诉你们的是,他们都错了。我所做过的所有有意义的事情都是在玩时做出来的。

    ——《蒙蒂·派桑的空中马戏团》,动画设计者特瑞·吉利安(1940-)

    需要并非发明的惟一源泉

    人类许多非常重要的发明、进步、发现和理论原本是为玩耍而构思的,或者是玩耍的结果。莱特兄弟本来并没有预见到他们的飞行运动有如此之大的实用价值。他们把一堆自行车零件弄到天上去只是为了好玩。

    爱迪生和伯尔林纳尔也是完全没有料到他们发明的留声机会被用于复制音乐。

    马可尼可曾想到他瞎弄的第一部收音机最终会产生哥伦比亚广播公司、NPR、MTV和Pampers牌尿片的电视广告吗?不大可能。

    发明家通常不会预见到自己的发明会有什么实际用途。他们只是乐在发明的趣味中。

    信不信由你,当有人(巴克明斯特·福勒)认为相对论有实用价值时,连爱因斯坦本人都大吃一惊。

    世上许多非常重要的理论和发现甚至都不是在正常工作时间产生的。